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PROGRAMACIÓN DE VIDEOJUEGOS EN UNITY 2D

Categorías: Programación
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Acerca de este curso

¿Alguna vez soñaste con crear tus propios videojuegos? En este curso aprenderás desde cero cómo desarrollar videojuegos en 2D utilizando Unity, una de las plataformas más populares en la industria del gaming.

Descubrirás los fundamentos de la programación, diseño de niveles, animaciones, físicas y mucho más, mientras creas proyectos interactivos que podrás mostrar al mundo. Este curso es perfecto tanto para principiantes como para aquellos que ya tienen conocimientos básicos de programación y desean adentrarse en el emocionante mundo del desarrollo de videojuegos.

¡Es hora de llevar tus ideas a la pantalla y convertirte en un creador de videojuegos!

¿Qué aprenderás?

  • Crear videojuegos en 2D desde cero utilizando Unity.
  • Programar en C# aplicado al desarrollo de videojuegos.
  • Diseñar niveles, personajes y mecánicas de juego.
  • Implementar animaciones, efectos visuales, sonidos y elementos interactivos.
  • Exportar y publicar videojuegos en plataformas como Itch.io y Gamejolt.

Contenido del curso

INTRODUCCIÓN A UNITY 2D
Aprenderás a instalar y configurar Unity 2D junto con Visual Studio Code, asegurando un entorno óptimo para el desarrollo de videojuegos desde cero.

  • INSTALACIÓN DE UNITY 2D Y VISUAL STUDIO CODE
    06:02
  • VERIFICAR FUNCIONALIDADES
    05:42
  • COMPONENTES
    11:27

FUNDAMENTOS DE PROGRAMACIÓN EN UNITY 2D
Te sumergirás en los conceptos esenciales de programación con C#, el lenguaje de scripting utilizado en Unity. Este módulo está diseñado para proporcionar una base sólida en programación, cubriendo temas cruciales como variables, estructuras de control condicional (if), operadores lógicos y cómo estas herramientas pueden ser aplicadas para crear comportamientos dinámicos en los juegos 2D. Los estudiantes aprenderán a manipular variables y tomar decisiones lógicas en sus scripts, desarrollando habilidades que serán fundamentales para el desarrollo de videojuegos y aplicaciones interactivas en Unity.

MECÁNICAS DE JUGABILIDAD EN UNITY 2D
Los estudiantes aprenderán a implementar y perfeccionar las mecánicas básicas que definen la jugabilidad de un juego. Este módulo se centrará en las mecánicas y el control del jugador, incluyendo el movimiento horizontal, el disparo y el salto. Cada tema será abordado con un enfoque práctico, permitiendo a los estudiantes crear un personaje jugable con movimientos y acciones realistas en un entorno 2D.

FUNDAMENTOS DE MECÁNICAS DE JUEGO Y CINEMÁTICAS
Este módulo está diseñado para establecer las bases en la implementación de mecánicas interactivas, dinámicas de juego y el uso de herramientas como Cinemachine para enriquecer la experiencia visual en Unity. También exploraremos cómo importar proyectos y desarrollar un sistema de disparo básico para enemigos.

SISTEMA DE JUEGO CON DISEÑO MOLECULAR Y GESTIÓN DE ENEMIGOS
El módulo "Sistema de Juego" es una arquitectura modular que integra mecánicas clave de un videojuego con funcionalidades avanzadas, como diseño molecular (para lógica adaptable), materiales físicos 2D, y un sistema de administración de enemigos. El objetivo es construir una base escalable para proyectos de videojuegos que permita añadir nuevas características fácilmente, enfocándose en la interacción del jugador con el entorno y los enemigos.

OPTIMIZACIÓN Y GESTIÓN AVANZADA EN UNITY 2D
Este conjunto de herramientas y técnicas avanzadas en Unity 2D está orientado a optimizar y gestionar de manera eficiente los recursos, animaciones y escenarios dentro de un proyecto. A medida que se avanza en el desarrollo de juegos, es crucial aprender a manejar grandes volúmenes de activos, perfeccionar las animaciones de los personajes y objetos, y crear entornos complejos utilizando tecnologías como los Tilemaps . Este enfoque es clave en proyectos de mayor escala, donde la calidad y el rendimiento deben ir de la mano, y el dominio de estos elementos resulta esencial para desarrollar videojuegos profesionales y

FUNDAMENTOS DEL DISEÑO GRÁFICO EN JUEGOS 2D
El diseño gráfico en juegos 2D es una disciplina que combina aspectos artísticos, técnicos y psicológicos para crear una experiencia visualmente atractiva y funcional dentro de un videojuego. En este contexto, se busca no solo representar imágenes de manera estética, sino también transmitir mensajes, establecer la atmósfera del juego y mejorar la jugabilidad.

PUBLICACIÓN Y EXPORTACIÓN DE JUEGOS EN UNITY 2D
Involucra una serie de pasos técnicos y estratégicos para llevar el juego desde el desarrollo hasta la distribución. Inicia con la preparación del juego para ser subido a plataformas como Itch.io, que permite la distribución a una audiencia global, seguida del proceso de 'build' o exportación del juego a diferentes formatos que puedan ser ejecutados en distintas plataformas. Finalmente, el armado de juego consiste en consolidar todos los elementos del juego en un archivo listo para ser entregado al jugador. La correcta ejecución de estos procesos es esencial para asegurar que el juego sea accesible, funcional y esté optimizado para una experiencia de usuario fluida en todas las plataformas de destino.

Valoraciones y reseñas de estudiantes

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Me encantó, muchas gracias.
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